在Windows 8中,采用了一些新的鼠标事件来取代之前的Silverlight鼠标事件。常见事件如下:
PointerWheelChanged:鼠标中键滑动事件。
PointerPressed:鼠标点击下去的时候即触发事件。
PointerReleased:鼠标点击下去的时候释放鼠标时触发事件。
PointerEntered:鼠标进入有效范围之时触发一次。
PointerMoved:鼠标在有效范围之内移动之时触发事件。
PointerExited:鼠标退出有效范围之时触发事件。
在本文中将通过实例演示各种鼠标事件的响应.下面我们看实例源码如下:
复制代码
代码如下:
<Grid Background=”{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}”>
<Canvas Name=”MainCanvas” Width=”600″ Height=”300″ Background=”Cornsilk”
PointerWheelChanged=”MainCanvas_PointerWheelChanged”
PointerReleased=”MainCanvas_PointerReleased”
PointerPressed=”MainCanvas_PointerPressed”
PointerMoved=”MainCanvas_PointerMoved”
PointerExited=”MainCanvas_PointerExited”
PointerEntered=”MainCanvas_PointerEntered”
></Canvas>
<TextBlock HorizontalAlignment=”Left” Foreground=”Gold” Margin=”383,99,0,0″ TextWrapping=”Wrap”
Name=”tbLabel” Text=”” VerticalAlignment=”Top” Height=”40″ Width=”418″/>
<TextBlock HorizontalAlignment=”Left” Foreground=”Gold” Margin=”774,99,0,0″ TextWrapping=”Wrap”
Name=”tbLabelNext” Text=”” VerticalAlignment=”Top” Height=”40″ Width=”209″/>
<TextBlock HorizontalAlignment=”Left” Foreground=”Gold” Margin=”564,171,0,0″ TextWrapping=”Wrap”
Name=”tbLabelFore” Text=”” VerticalAlignment=”Top” Height=”40″ Width=”209″/>
</Grid>
其中Xaml.cs后台代码如下,
复制代码
代码如下:
/// <summary>
/// 可用于自身或导航至 Frame 内部的空白页。
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
public MainPage()
this.InitializeComponent();
Point start = new Point();</p><p> /// <summary>
/// 在此页将要在 Frame 中显示时进行调用。
/// </summary>
/// <param name=”e”>描述如何访问此页的事件数据。Parameter
/// 属性通常用于配置页。</param>
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{</p><p> }</p><p> //鼠标中键滑动事件
private void MainCanvas_PointerWheelChanged(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
this.tbLabel.Text = “滑动了一次鼠标中箭”;
}</p><p> //鼠标点击下去的事件
private void MainCanvas_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
start = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
this.tbLabel.Text = “点击了一次鼠标或者屏幕”;</p><p> }</p><p> //鼠标松键事件
private void MainCanvas_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
Point end = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
double angle = 0;
//判断拖动鼠标角度
if (Math.Abs(end.X – start.X) < 1 && Math.Abs(end.Y – start.Y) < 1)
angle = 0;
else if (end.X > start.X)
{</p><p> if (end.Y > start.Y)
angle = 360 – Math.Atan((end.Y – start.Y) * 1.0 / (end.X – start.X)) * 180 / Math.PI;
else
angle = Math.Atan((start.Y – end.Y) * 1.0 / (end.X – start.X)) * 180 / Math.PI;
else if (end.X < start.X)
if (end.Y > start.Y)
angle = Math.Atan((end.Y – start.Y) * 1.0 / (start.X – end.X)) * 180 / Math.PI + 180;
else
angle = 180 – Math.Atan((start.Y – end.Y) * 1.0 / (start.X – end.X)) * 180 / Math.PI;
if (angle == 0)
this.tbLabel.Text = “点击了一次鼠标或者屏幕”;
else if (angle >= 45 && angle < 135)
this.tbLabelFore.Text = “从下往上”;
else if (angle <= 45 || angle > 315)
this.tbLabelFore.Text = “从左向右滑”;
else if (angle >= 135 && angle < 225)
this.tbLabelFore.Text = “从右向左滑”;
else if (angle >= 225 && angle < 315)
this.tbLabelFore.Text = “从上往下”;
}</p><p> }
//鼠标移动事件
private void MainCanvas_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
Point point = e.GetCurrentPoint(MainCanvas).Position;
this.tbLabel.Text = “鼠标正在移动X:”+point.X+”,Y:”+point.Y;
}</p><p> //鼠标移出范围事件
private void MainCanvas_PointerExited(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
this.tbLabelNext.Text = “鼠标移出作用范围”;
}</p><p> //鼠标进入范围事件
private void MainCanvas_PointerEntered(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
this.tbLabelNext.Text = “鼠标进入范围”;
下图是效果演示,如需源码请点击 Win8Event.zip 下载