游戏鼠标和普通鼠标有什么区别?他们玩游戏有什么区别?如果鼠标DPI太高,指针会不会快速滑动?会影响电脑正常运行吗?一般玩FPS游戏应该买多少DPI的鼠标?像这些问题,大家可能都会遇到,尤其是买新鼠标的时候。虽然游戏玩的不多,但是我想试试游戏鼠标是什么感觉。
说到这里,不得不说下如今游戏的发展,以前电脑性能普遍不佳,而且PC游戏也相对简单,没有太多的操作性可言,因此普通鼠标即可满足。随着电脑性能的不断提升,游戏种类也越来越多,复杂性、娱乐性和扣操控性越来越强,例如在高速移动下普通鼠标不仅定位困难,还可能出现丢帧,游戏心情荡然无存,因此对我们手中的鼠标要求也是越来越高,加上近年来竞技比赛频频,大家除了观看比赛之外,还会看看竞技玩家们用的是啥键鼠装备。
下面,Alex针对游戏鼠标和普通鼠标的区别问题,说说自己的看法,希望能给大家带来帮助。
区别一:鼠标人体工学设计
说到人体工学,大部分鼠标都会这样说,在我看来真正的人体工学,就是适合自己的手型设计,握持不会感觉到累。在这个方面,游戏鼠标明显要做得好些,因此它要考虑到长时间的游戏作战时间,如果在手型设计方面做得太烂的话,除了握持不舒服之外,随时会影响游戏心情和比赛结果。相信下次你也不会带这只鼠标出去打比赛了。
好的游戏鼠标,它都采用高拱背、两侧防滑内凹设计,讲求手指在鼠标上承放位置和舒适度,以及鼠标和手指之间的质感,其中以橡胶漆和磨砂质为主,等等这些都会给我们带上乘的鼠标体验。然而,这些往往普通鼠标做得不够全面,甚至是做不到的。
因此,我们在选购鼠标时,除了要看包装外面的参数描述外,还要打开包装来握握、试用下鼠标,考察鼠标外壳与手掌的贴合度是否紧密,鼠标的体积是否符合手型大小,按键手感和侧键的位置是否设计合理等,这样就做到心里有底。
区别二:游戏鼠标的配重
说到鼠标配重,它慢慢成为高端游戏鼠标的标配,从罗技G5、G500到最近上市的Roccat Kone魔幻豹游戏鼠标,它们都使用了砝码,玩家可以根椐自己的个人要求,进行砝码增减调节,以达到合适的鼠标手感。
以Roccat Kone魔幻豹游戏鼠标为例,它提供了5g、10g、15g、20g四种不同重量的砝码供调配,砝码均采用内部电路设计,鼠标配重仓设计了接触的金属触点,一旦将砝码放入鼠标内部后,鼠标会自动识别砝码的重量,从而调整出最适合当前配重的性能。
普通鼠标基本上没有配重块这么一说,摩天手G13无线鼠标虽然可以通过自由选择两节或一节5号电池进行配重,但往往没有游戏鼠标的配重做得那么专业,那么精准。
区别三:普通和游戏鼠标的CPI
鼠标分辨率的正确单位应该是cpi(每英寸测量次数),它所指的是鼠标在桌面上每移动1英寸距离鼠标所产生的脉冲数,脉冲数越多则鼠标的灵敏度也越高。鼠标分辨率越高,屏幕上的移动速度就越快,倘若屏幕尺寸/分辨率低,那么就感觉屏幕上的光标快速飞动而无法定位。但如果使用的是大屏幕高分辨率,而鼠标分辨率很低,那将光标从一头移到另一头就会相当吃力。
鼠标的分辨率并非越高越好,必须与显示器的分辨率结合考虑。鼠标分辨率越高,屏幕上的移动速度就越快,倘若屏幕分辨率太低,就感觉屏幕上的光标快速飞动而无法定位。如今中低档鼠标一般达到800cpi水准,大约可对应1024×768或1280×1024分辨率的屏幕。若是19寸宽屏以上,就会感觉横向移动略微有些反应迟钝,因此更高的鼠标分辨率显得很有必要。
目前普通鼠标的CPI均在800-1600之间,可选调的频率有限;而游戏鼠标的CPI就要丰富以及精细多了,从800、1200、1600、3000甚至6000等等都有。
区别三:鼠标对不同表面的兼容性
表面兼容性是指鼠标对于不同工作表面的适应能力,对于游戏鼠标来说,对移动精确度的要求比普通鼠标更为严苛。如果想游戏鼠标流畅移动,最好的保障就是借助于鼠标垫。目前,厂商针对游戏市场推出的鼠标垫产品都很有特色,而且不同的材质表面又能带来独特的使用手感。但也正是由于材质种类过多,导致一些游戏鼠标在诸如玻璃材质以及塑胶合成材质产品之上出现丢帧现象。因此选择游戏鼠标必须要弄清楚所选的产品是否能兼容各种材质的鼠标垫。
因此,游戏玩家们除了对鼠标极其重视外,好的鼠标垫也是必须的,哪类型游戏用哪种鼠标垫,这里面都很有讲究。而普通鼠标基本上也没这么一说,能用就行,而且我看到很多朋友都是直接在桌面上使用,或者是一块不知名,不知啥材质的布垫,同样玩得不亦乐乎。
区别:有线和无线的连接方式
以前若是提到用无线鼠标玩竞技游戏,很多人可能觉得不可思议。这是由于早期无线连接技术不够成熟,因此导致鼠标在移动中有较为明显的延迟现象。而今采用2.4GHz传输技术的无线鼠标已经感觉不到很严重的延迟现象了。进入2009年,微软和Razer这两家顶级游戏鼠标厂商更是不约而同地将无线游戏鼠标推到了前台,而专注无线领域的雷柏也在此时发布了顶级的V系列无线游戏鼠标,相信这也是未来游戏鼠标的一个发展方向,游戏鼠标的无线化即将开始。
想说句,部分游戏鼠标的线材也有所讲究,以罗技G500为例,牢固的尼龙编织线比传统橡胶、塑料线材更加耐用,柔韧性很强,在很大力量的拉扯下也不容易断裂。
区别六:游戏鼠标有强大的软件
游戏鼠标一般都会提供相应的配套软件,高端的就更加必不可少了,硬件有价软件无价,往往软件水平更能体现出该厂商的研发能力。而普通鼠标由于功能、成本问题以及受众用户问题,都不会提供配套软件。下面同样以Roccat Kone游戏鼠标软件功能为例:
基本设置
设置界面(基本设置)就是2大块设置,左边从上到下依次为:鼠标灵敏度设置,DPI设置,滚轮速度设置;右边从上往下依次是:快捷功能键设置,双击速度设置。每个设置界面下面都有用户设置的存储及读取选项。
LED效果设置
LED效果设置,有5个设置点,大家可以随意搭配出各种效果。在这点上Roccat Kone要比其他鼠标要丰富许多。
高级设置
第三个设置界面(高级设置)也是两大块,左边从上到下依次是:X Y轴向设置,TCU跟踪控制单元,响应时间(频率与时间互为倒数);右边从上往下依次为:鼠标加速度设置,系统界面指针移动速度设置,重置软件设置(恢复默认设置)
区别七:游戏鼠标的按键比较多
至于按键,也是游戏鼠标和普通鼠标的比较大区别了,游戏鼠标的按键比较多,从4-17键不等,例如Razer Naga那伽梵蛇鼠标;而普通鼠标一般只有3个按键(滚轮和左右按键)。
Razer Naga那伽梵蛇的特点:玩转17个键。那伽梵蛇拥有独一无二且创意十足的游戏特性,17个功能不凡的按键,其中12个按键组成大拇指按键区,可以自由设置按键功能,凭借大拇指的灵活性,操作顺畅轻松完成,可说是那伽梵蛇的点睛之笔;加上常规的左右按键,左键旁的2个侧键,具有24个独立点击位的滚轮,更多的游戏操作可以在鼠标上轻松实现。
区别八:价格不止差5倍
至于价格,没啥好说的,一分钱一分货。游戏鼠标价格在150-699元不等,而普通鼠标在150元内就非常多,挑到你眼花都行。这里面的价格差异,当然包括前面说的手感区别、CPI区别、配重区别、兼容性区别、软件和按键区别等等,一个一个累积起来就是大区别了。
工欲善其事,必先利其器。游戏鼠标就好比是玩家手中的枪,这杆枪的好坏直接决定了玩家的水平能否全部发挥,取得好成绩。那么下面给大家分享几款十分经典的游戏鼠标,不知道大家感觉如何,反正每次提到游戏鼠标,我都会想到它们。
经典游戏鼠标:罗技G1
罗技G1游戏鼠标
作为罗技面向低端游戏市场所推出的产品,G1拥有800DPI 的分辨率,最大15G的加速度和每秒6500祯的扫描频率,并且采用了与MX510相同的安捷轮S2020光学定位芯片…无论是做为游戏鼠,还是作为上网办公用鼠,G1都是卖场里点名率最高的鼠标之一,再加上罗技还推出了G1键鼠套装,使得G1的人气更是急剧的上升。
一句话:G1是罗技在200元以下当仁不让的选择……
经典游戏鼠标:罗技MX518
罗技05年的顶级游戏鼠标,经多了几年的时间洗礼,可以说是宝刀不老,无论是性能上还是外观设计上都丝毫不落后,而它的价格已经由当年的高高在上,降到了现在不到300块钱…可以说,在200-300这个价位,MX518的性价比之高达到不敢说后无来者,最少是前无古人的程度…
罗技MX518游戏鼠标
要注意的是,现在市场上的MX518已经不是当年的那个MX518了…区别不大,仅仅是DPI从1600升到了1800,其它都一样…采用了安捷轮A3080定位芯片,拥有高达1800DPI的分辨率。最大15G的加速度和每秒6500祯的扫描频率,而且在鼠标上有“ ”和“-”两个按键,可以实现400/800/1800DPI 的自由切换…
一句话:如果你是罗技的FANS,并且有300块的预算的话,MX518一定是你的不二之选。
经典游戏鼠标:微软光学红光鲨(IO 1.1
以现在的眼光来看,采用微软IntelliEye光学引擎的IO1.1已经老了,无论是外观还是性能,它都不再能吸引人了…但它照样是市场上点名率最高的数标,究其原因,只能说它太经典了,无可比拟的经典…
微软光学红光鲨(IO 1.1
IO1.1的经典,源于IE3.0,谁让它拥有IE3.0同样的内心,又有IE3.0所没有的适合亚洲人的大小和手感呢…但是,在现在来说,他确实老了,已经无法在像当年一样在游戏界所向披靡了,但如果你只是上上网,或者游戏只玩CS的话,选它一定不会错…
一句话:经典得不能再经典的鼠标,非常适合手不大的用户…
经典游戏鼠标:微软IE3.0
它是外设界极其少有的停产了又重新推出复刻(FK版的鼠标之一,它是CS的代言词,它是一个时代的象征…从名字上能看出,它的定位并不是游戏鼠,而是一款上网办公用鼠…同样,它的性能也并不能称之为游戏鼠…
微软IE3.0复刻版
但正就是这样一款鼠标,却歪打正着的成为了一代经典,一代CS之王。也许,这连当年设计它的微软设计师也没有想到吧…
虽然性能不够强劲,但足够CS用了,再加上其优越的手感,宽大而稳重的大底,让其在当年的CS界,甚至游戏界所向披靡…不过可惜的是,其FK版推出之后,并没有再出现当年的热卖情景。毕竟,属于它的年代已经过去了,但这不能抹杀它的经典,更不能成为我们不选择它的理由…
一句话:如果你当年因为种种原因没能拥有它,如果你非常喜欢CS,如果你的手够大,请买下它吧…
经典游戏鼠标:Razer Krait金环蛇
Razer Krait金环蛇
从性能和芯片上看,它和响尾蛇系列是一样的,为什么要把它单列出来呢?因为它独特的颜色,再加上它是Razer最小的有线鼠…没错,是最小的,从外观是和响尾蛇是差不多,但仅仅是差不多,不是一样哦…
一句话:适合手小的人,但如果你不喜欢金色,还是不要选它吧,毕竟响尾蛇比它大不了多少…
经典游戏鼠标:Razer Deathadder 炼狱蝰蛇
第一眼看到它,你一定会奇怪,这不是Razer的风格吗?没错,无论是人体工学设计,还是宽大的体型,都不符合Razer一贯的风格…但确确实实,它就是Razer的产品,只不过它的出生有些不同…
Razer Deathadder 炼狱蝰蛇
从它身上,能隐越看见微软Habu的身影,没错,就是它,抢了Habu的市场,使得Habu默默无闻,而它却声名大振…
不可否认,他确实有这样的XXXX,3G光电引擎,1800DPI的分辨率(新版的3500DPI),HYPERSPONSE TM技术防滑处理,右手设计,宽大的姆指,可以说Razer把所有的当家技术都用在了它身上…
一句话:如果你想体验不一般的鼠标,买它一定不会错,到端鼠标中的不二选…