卧室地面模型有卧室主要地面、进门门槛石、梳妆间与卧室之间的门槛石,主卧卫生间与梳妆间之间的门槛石四部分。
复制一个对象,用以编辑得到门下方门槛石
一、进门门槛石模型的创建
按下键盘的“W”键,切换到“选择并移动”命令,在场景中单击门上方墙体,接着按住“shift”键不放,鼠标放置“Z”轴,往下拖动复制,得到一个BOX对象。
切换至右视图
切换到右视图,进入到可编辑样条线的顶点子层级,框选选择上面两个顶点,捕捉其中的一个点,按“F6”键约束X轴,往下移动,并捕捉下面的点,重合,然后把鼠标放置在“选择并移动”命令按钮上右键,弹出移动变换输入对话框,在Y轴框中输入200,回车,即得到一个200厚的BOX,捕捉BOX上面其中的一个点,移动并捕捉至旁边墙体的一个点,完成BOX的移动。
二、卧室主要地面模型的设计
关闭移动变换输入对话框,按F3键,以边的形式进行显示,方便选择、捕捉点,单击创建——图形——线,依次捕捉如上的6个点,创建不规则图形,然后执行挤出操作,得到卧室主要部分的地面模型,给它换一个颜色,以示区分场景中的其他模型对象。
按F键,捕捉移动至墙体的下面。
三、其他地面模型的创建
其他地面、门槛石执行类似操作,完成卧室地面模型的创建。