《天堂W》通过原作的“革新继承”,给《天堂》IP的粉丝提供体验原作重制版乐趣的同时,给第一次接触《天堂》的国内外玩家提供可以体验《天堂》特有乐趣的机会。
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《天堂W》以手游顶级水平的“全3D画面”为基础,采用了《天堂》的特点“斜45度视角”。NC这么做是为了全球运营追求变化的同时,又考虑到了原作的粉丝们。
通过使用3D和斜45度视角,体现了2D游戏所无法表现的人物和世界的品质,同时还带来玩法的变化。
在2D画面的原作《天堂》中,巨龙“安塔瑞斯”只比人类稍微高一点,但是在《天堂W》中,它却变成充满整个画面的巨龙。而且,不仅只是大小变化,“安塔瑞斯”还能通过强大的力量改变或者破坏周围的地形。
因此,玩家在《天堂W》中和“安塔瑞斯”一样的BOSS怪战斗时,需要考虑怪物的攻击导致的地形和战场的变化,再制定相应的战略。
NC开发《天堂W》的目标是,通过开发《天堂》的“全球”版,打造“全球战斗社群”。为了让全球玩家在同个服务器中进行沟通,《天堂W》将采用“全球同个服务器”。游戏中,并不存在地区的区分和限制,玩家不仅可以在同个服务器中遇到其他国家的玩家,还能相互作用相互影响。通过这一设定,《天堂W》将举办国家为单位的全球战斗,并形成“全球战斗社群”。
NC为了《天堂W》的全球发行,集中了公司的开发力量。比如,为了方便使用不同语言的玩家们进行沟通,在游戏中添加了AI翻译技术。玩家们可以通过聊天窗,把外语翻译成本国语言。同时,玩家打出来的语句也会迅速被翻译成对方国家的语言,实现无障碍沟通。而包含口语体和网络词汇的NC的AI翻译,将会给全球玩家们提供真正的MMO游戏的乐趣。