px、pt、ppi、dpi
px
先来说说像素px(Pixel),这位大兄弟是不是很眼熟,不管是在设计还是摄影中,都能看到它的身影,那么它究竟是什么呢?说白了,它就是一个点,一个像素点,是屏幕上显示数据的最基本的点,单个像素没有具体的尺寸概念。相同尺寸的显示器下,像素越多,单个像素的尺寸就越小,屏幕越清晰;像素越少,单个像素的尺寸就越大,屏幕越模糊。例如都是14寸的1080P和4K的笔记本电脑屏幕对比,(1080P是全高清 1920*1080;4K是3840*2160 是1080P的4倍)明显是4K屏幕更清晰,更细腻。也就是在屏幕尺寸一定的情况下,密度越大,像素数量越多。这时候,显示效果就会越清晰。
通常我们说一张100kb大小的图片,其实指的是图片的体积。一张图像在存储时,会描述每个像素点的颜色信息、位置、数量,这些描述数据就是图像的体积,如果像素越多自然图像体积越大。像素可以用来描述显示器的分辨率和图像的尺寸。
pt
说到px,那就必须提到pt了。这俩长得挺像的,是不是有点傻傻分不清楚?pt(Point)也是一个点,它是一个堂堂正正的物理单位,且不依靠别人。确切的说法是一个专用的印刷单位“磅”,大小为1/72英寸=0.35mm,大小固定。
现在来计算一下,什么情况下1px=1pt呢?
根据公式,像素量px=像素密度ppi*屏幕尺寸in,当像素量为1px,屏幕尺寸为1/72英寸时,分辨率ppi为72,此时,1px=1pt。也很容易算出,当分辨率为144ppi时,1pt=2px。
ppi
好啦,终于要说ppi啦,它是一个密度单位,指每英寸所包含的像素数目(Pixels per inch)。铁铁们,发现木有,密度单位它不能实质地衡量一个物体,它必须和其他的单位结合才能描绘出一个物体的大小。这里的ppi也一样,刚才我们已经说过,像素不是固定大小的,它是随着密度变化而变化的,ppi越大,像素越多,图片显示越清晰。再看一遍公式像素量px=像素密度ppi*屏幕尺寸in。ppi和面积结合才能描绘像素的多少。
dpi
说完了ppi,再来说跟它长得很像的dpi,它也是一个密度单位,指每英寸点数(Dots per inch),是一个量度单位,用于点阵数码影像,指每一英寸长度中,取样、可显示或输出点的数目。dpi这个单位中的「dot」一般也翻译为「点」,但此点(dot)非彼点(point)。dot指的是采样或输出的最小单位,它很抽象,它指的是每英寸所包含点的数目。因为它是用在打印设备上,所以它描绘的是打印精度,1英寸所能打印的墨点数量,值越大,印刷越精细。
小远在工作中经常遇到老师要求修改图片分辨率以期提高图片清晰度的情况,就拿下面这个亚细胞定位图举个栗子,一起来看看修改分辨率是否有用!
我们把分辨率为72dpi的图片改为1200dpi,实际上,图片的清晰度并无变化。所以,想把图片变得更清晰,小远也是无力回天呀!想要高清图片,还需要从根本上入手——调节Confocol的参数噢~
之前小远整理了【果断收藏】SCI期刊的图片接收要求!(戳我,跳转!)大部分期刊要求的是300dpi及以上的分辨率,之所以这样要求,是因为最后文章是要用于出版的,而杂志的出版方式以纸质要求为准。dpi是打印机通过墨粉成滴将图像呈现在纸张上的一种表述方式。当杂志只有在线形式时,一般要求的就是ppi,而大多杂志都是有纸质刊物的,所以都要求的是dpi噢~
小远友情提示:图片的分辨率与文件大小成正比,分辨率太高会导致图片过大,投稿时不容易上传。因此,图片分辨率的选择要平衡图片清晰度和文件大小之间的关系,通常分辨率满足期刊的基本要求即可。
位图和矢量图
了解了分辨率相关知识点后,小远再来给大家讲讲困惑大家的位图和矢量图。在目前数字化的图像处理中,将图像主要分为两类:位图图像和矢量图像。这两种类型的图像在Photoshop中都能进行创建和处理,Photoshop文档既可以包含位图数据,也可以包含矢量数据。
位图
位图:位图图像是一个个栅格(像素px)图像组成的由光谱反射成像原理生成的图像内容(也称为光栅图,点阵图等);只要有足够多的不同色彩的像素,就可以制作出色彩丰富的图象,逼真地表现预期的景象。
位图图像的常见格式:
.tiff——标签图像文件格式。是一种主要用来存储包括照片和设计图在内的图像的文件格式。
.psd——是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。PSD文件可以存储成RGB或CMYK两种色彩模式,能够自定义颜色数位并加以存储,还可以保存Photoshop的图层、通道、路径等信息,是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的图像格式。
.pdf——便携式文档格式。PDF文件无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图像。
.jpg——全名是JPEG。JPEG图片以24位颜色存储单个位图。JPEG是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩。
.png——便携式网络图形。是一种无损压缩的位图图像格式。PNG一般应用于JAVA程序、网页或程序中,原因是它压缩比高,生成的文件体积小。
.gif——图像互换格式,是一种无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。
.bmp——是Windows操作系统中的标准图像文件格式,使用广泛,但BMP文件所占用的存储空间很大。由于BMP文件格式是Windows环境中,交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
尽管所有的位图图像都是以像素为单位,但每种文件格式都有其独特的显像原理和设置方式,有些文件类型拥有更高的分辨率,而有些则是占有较小的存储空间。大家根据期刊要求自行选择图像格式噢~
矢量图
矢量图:矢量图像是由曲线和路径组成的,基于数学算法渲染出的图形内容(也称为向量图)。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
矢量图形的常见格式:
.ai——ai格式是一个严格限制的,高度简化的EPS图像子集。
.cdr——cdr格式,是著名绘图软件CorelDRAW的专用图形文件格式。
.eps——eps文件是目前桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式当中的一种综合格式。
.svg——可缩放矢量图形,是基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。
.pdf——便携式文档格式;在制作时可以仅保存为矢量格式。
矢量图形的公式化算法使得单个文件所占空间变的很小。这在文件大小或图像存储受到限制时派上了大用场;而且矢量图形基于路径和曲线元素化的特征使得图形本身有着超强的可再编辑性。虽然矢量图形有很多的优点,但矢量图在兼容性上还是存在着诸多问题,不同的矢量图形绘制软件往往存在着各种不兼容的情况。另外,由于算法限制,矢量图难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
小远友情提示:目前多数期刊要求图片格式为TIFF位图或者EPS矢量图,并且通常要求形成独立文件。因此,建议科研图片保存为TIFF位图或者EPS矢量图。
表1 矢量图和位图的区别
小远友情提示:在导出最终要使用的图像前,切记避免使用位图类软件对矢量图形进行编辑。矢量图形灵活的扩展性和不会损失图像质量的优点使得其成为标志、图标、工业设计等工作的理想选择。