今天我们来做阀盖的三维模型, 尺寸见下图:
需要先做出四孔板和回转体, 再合并.
回转体, 最大的直径为φ53, 在孔板位置处也暂定为φ53.考虑到左侧的螺旋,左端外圆直径应为32.
由此, 得断面图:
图中12的位置为四孔板, 其厚度为12, 图中1,半径为26.5的尺寸对应φ53的圆柱体, 其厚度为1.
其他尺寸可算出, 略过.
输入region , 选中上图断面, 回车.得面域.
输入revolve.选中面域, 再选择中心线的两端, 回车.得出:
输入box, 两边长均为75, 高度12.得:
做出均布的四个孔处的四个圆柱体.
输入ucs↙, 输入f↙, 单击长方体的上表面.选择操作面.
做出长方体的顶面对角线, 偏移对角线至35的位置, 可得四个圆柱体的圆心, 输入cylinder, 回车, 在前面的圆心位置单击, 输入7, 向下拉伸12mm, 回车, 再用copy命令按对应圆心布置其他三个圆柱体,得:
做出box的侧边圆角,输入fillet, 选择一侧边, 输入12.5. 选中其他三边,得:
去除均布的四个孔处的圆柱体.输入subtract↙,选择板, 回车, 选择四个圆柱体,回车.
将孔板和回转体用3drotate命令旋转至图示位置.
确认对象捕捉里的圆心和中点选中, 输入move, 选中孔板, 回车, 再点击对角线的交点, 回车, 单击回转体φ53的圆柱体左侧面圆心, 得到:
还蛮象照像机的.
用fillet命令做出R=6mm处的圆角.
再用chamfer做出左边圆柱体的两侧倒角.得:
下面加螺纹, 输入cylinder, 底面半径8,高为12.5.
输入helix, 点击上一步所作圆柱体的中心, 输入16, 再输入16, 高为12.5.
建一长方体, 输入ucs, 输入f, 选择与螺旋起点相垂直的面, 做出高1.8mm的三角形面域,并移动到螺旋起点, 如图,
在螺旋properties属性页面改变螺旋圈数为12.
输入sweep.选中三角形面域, 回车, 选中螺旋, 回车.得
上述操作有时会出错, 多试几次.(如有更好的加螺旋方法, 欢迎留言告知!)
将螺旋移动到零件对应位置: