每个圈子都会在发展的过程中形成一些“黑话”,剧本杀的圈子也不例外。这些黑话可以拉进资深玩家之间的距离,却也让圈外人摸不着头脑。也许一些萌新早就对剧本杀抱有好奇之心,但是上网一搜,却只发现满屏看不懂的行业黑话,立马被劝退。
为了帮助萌新快速上手,本文整理了可能是全网最全的剧本杀黑话释义。当然,因为剧本杀还处于一个新兴阶段,有些黑话可能并没有一个权威的解释,甚至会出现一些歧义,所以本文会在个人理解的基础上进行解释,如有错误欢迎指正。
因为篇幅较长,本文会粗略划分为“玩家篇”和“剧本篇”两个部分,以下为剧本杀行业黑话“剧本篇”的内容。
剧本类型
根据剧本的题材、玩法,剧本杀可以划分为各种不同类型的剧本,例如硬核本、机制本、恐怖本等等。值得注意的是,大多数剧本的类型并不单一,而是由多种标签组成,例如某个剧本的标签为硬核、情感、阵营,就说明这个剧本同时有这三种剧本的特点。
硬核本:顾名思义,非常硬核,指推理难度较高的剧本杀,通常不建议新手尝试。一部优秀的硬核本必然逻辑缜密,细节到位,诡计环环相扣,反转跌宕起伏,玩过之后的体验不亚于看了一本优秀的推理小说,或者一部经典的悬疑电影。
机制本:指一些以特殊玩法机制为卖点的剧本杀。此类剧本通常会设置一些小游戏,比如猜拳、掷骰子、战棋等等,增加玩家的游戏乐趣。有的机制本已经开始模仿电子游戏,为玩家角色设置人物技能、打造装备、成长升级、赚取代币等规则,玩法非常多样。
恐怖本:指恐怖、惊悚、灵异等题材的剧本杀。此类剧本最大的卖点就是吓人,但是一部优秀的恐怖本也绝不仅仅是吓人,它同样也可以有很硬核的推理,很峰回路转的情节,或者很感人的感情线。玩恐怖本一定要搭配有氛围感的场景和道具,修仙局打恐怖本效果更佳。
情感本:又称哭哭本,指故事情节以感情线为主的剧本杀,感情线可能是爱情、亲情、友情甚至对宠物的感情,适合情感细腻、代入感强的玩家。众所周知,情感本与水龙头是绝配,情感本搭配菠萝头则是灾难。
欢乐本:指善于营造欢乐氛围,情节诙谐幽默,注重玩家欢乐体验的剧本。欢乐本通常会有很多搞笑、演绎、互撕环节,能够更快帮助玩家破冰。欢乐本通常没有过于烧脑的推理,适合那些注重娱乐、休闲、社交的玩家。
阵营本:指需要玩家分成不同阵营进行游戏的剧本杀,不同阵营有着各自不同的胜利条件。很多阵营本不会上来就明确所有玩家角色的阵营,而是需要玩家根据各自的介绍和线索来猜阵营、找队友。阵营本有赢就有输,胜负心太重的玩家不太适合这种本。
立意本:指体现剧本主题思想的剧本,通俗的说,就是这种剧本会阐述某些价值观,有一定的思想深度,能够给玩家带来教育、激励和启发。立意本非常考验作者的写作功底,一部优秀的立意本会让玩家回味无穷,久久不能自拔,而一部差劲的立意本只会让玩家感受到枯燥的说教和作者并不成熟的价值观。
还原本:这类剧本的重点不是找出凶手,而是让玩家根据剧本和线索,还原出整个故事。有些还原本依然保留了推凶环节,而另外一些还原本干脆开头就告诉玩家凶手是谁,玩家需要做的则是还原出案件的过程、动机、杀人手法等等。
食玩本:“食玩”一词是从日本传来的说法,食玩简单来说就是附带食品的玩具,剧本杀中的食玩本则是指包含一些吃吃喝喝环节的剧本。食玩本目前只是剧本杀的一个小众分类,有些开食玩本的剧本杀店还会设置玩家自己动手做美食的环节。
喝酒本:指打本过程中插入喝酒环节的剧本,如搜证先喝酒,提问先喝酒,私聊先喝酒等等。很多玩家表示,喝酒本喝到最后根本都不是打本了,就是单纯地喝酒,毕竟醉醺醺的状态很难思考和推理。玩这类剧本,建议先准备好下酒菜。
推理流派
剧本杀的推理流派划分,直接引用了日本推理小说的概念,分为本格、变格、社会派、新本格等等。这些流派的诞生与日本推理小说的发展史息息相关,例如“本格”与“变格”的概念是日本小说家甲贺三郎在1926年提出的,“新本格”则是上世纪80年代末,岛田庄司、绫辻行人等人为了对抗“社会派”,在“复兴本格”的大旗下提出的。
事实上,这些流派的分界线非常模糊,一些作品掺杂了各种元素,很难明确认定为哪个流派。
本格:本格推理,又可称为正宗、正统、古典派或传统派。以逻辑至上的推理解谜为主,以惊险离奇的情节与耐人寻味的诡计为主要卖点,常有密室杀人或孤岛杀人等诡计类型,一般不涉及时政、科幻、魔幻、灵异等元素。
变格:注重描写变态心理,内容大都阴森猎奇,荒诞不经,手法夸张,借以来描绘人性世间的黑暗,或是表述作者内心的梦魇。通俗的解释就是,变格派常为变态杀人,或者是超自然力量介入等等。相对于本格来说,变格的脑洞更大。
社会派:上世纪50年代在日本兴起的一种推理小说流派,社会派更注重对于人性的描绘与剖析,批判社会现象。通俗的解释就是,比起其他流派,社会派推理更喜欢在作品中结合社会问题,如贫富差距、女性权益、青少年犯罪、国际政治格局等等。
新本格:顾名思义,新本格就是建立在本格的基础之上,是要“复兴本格”,但又与本格有些不同,如新本格虽强调严肃推理,但也吸收了变格派的一些特点,如科幻、魔幻元素等等。新本格与社会派相对,不喜欢谈论社会现实问题。因此新本格与本格、变格之间的界限较为模糊,但与社会派完全泾渭分明。
发行方式
剧本杀的发行方式有三种,分别是盒装、城限、独家,这三种发行类型的剧本在价格和质量上有着较大差别。通常来说,盒装本的价格最为便宜,质量相对较低,独家本的价格最贵,质量相对较高。但也不是没有例外,例如一些优质剧本为了增加销量选择盒装发行,还有一些无良发行以次充好,将一些低质剧本包装、炒作成城限本或独家本。
盒装:盒装剧本杀指的是最普通的剧本杀,不能单纯从字面上理解为“用盒子包装的剧本杀”,因为城限本、独家本通常也是用盒子包装的。盒装本不限制发行数量,任何一家剧本杀店甚至玩家个人都可以购买,每本价格通常在300~600之间。盒装剧本的发行量高,传播度广,更容易“出圈”,虽然盒装本价格低廉,数量繁多,但也出现了不少优质剧本。
城限:指同一城市限定发行数量的剧本杀,比如某个城限本在一家城市最多只能授权给三家剧本杀店购买,一些特大城市可能会授权5~10家。这样做的目的类似于“饥饿营销”,玩家想要玩某个城限本只能到特定的剧本杀店,可以提升拥有城限本店铺的客源。
独家:指同一城市只发行一套的剧本杀,可以看作城限本的升级版。同一城市只有一家剧本杀店可以获得授权,玩家想要玩这个剧本只能去这一家剧本杀店。独家本的价格较高,店铺购买的价格通常在2000元以上,玩家玩一局的价格也会相应提升。可以看出,独家本的卖点就是“稀缺性”,这也要求独家本必须有极高的质量,否则店铺和玩家都不会买单。
组织形式
剧本杀的组织形式分为开放本、封闭本、半开放/半封闭本几种,不过定义比较模糊,网上有好几种解释。随着剧本杀的不断演化,很多剧本也很难定义是哪一类。
开放本:通常会让参与的玩家阅读完个人的所有剧本信息,再进行公开的搜证讨论,凶手玩家知道自己是凶手。通常存在选择性支线,拥有多种结局。开放本的游戏过程比较灵活,但往往玩家的推理也容易跑偏,通常需要DM控场。
封闭本:一般让玩家分章节阅读,有阶段性任务,玩家的所获得的信息平等,凶手不知道自己是凶手。剧情固定,流程固定,只有一个结局。封闭本的游戏过程比较固定,不会给玩家太多的选择余地,但也保证了玩家的推理不会过于跑偏,通常不需要DM。
半开放/半封闭本:介于开放本和封闭本之间的剧本,目前市面上大多数剧本都是半开放/半封闭本,形式比较多样,对阅读剧本、私聊、搜证等环节无明确规定,通常需要DM控场。