今天的网络游戏全网都是,游戏就是互联网的重要组成部分,网络游戏已经全面的从PC端转到移动端,也就是现在的手游,在移动互联网的背景下,手游已经是网络游戏的主战场,游戏公司也层出不穷,尤其以腾讯的和平精英和王者荣耀最受欢迎,为什么游戏如此受欢迎呢?
人们在生活中越来越难感受到成就感,面对社会,在生活中想要获得成就感是多么困难的事情,但在游戏里的胜利却相对更容易,所以更多的人喜欢游戏,每个群体有不同的诉求,很多人都在游戏里难以自拔。
我们分析游戏为何如此受欢迎,是通过这件事情透视一些社会现象,在游戏爆火的情况下反映出的其实是一些社会问题,这么多学生、孩子爱玩游戏,对成长和视力都是极大的损害,游戏设置者都是通晓人性的高手,而孩子是自控能力差,依赖天性的,自然会被伤害,父母也很难有一个能够控制的尺度。
70后可能会少些,从80后往后的人群,是伴随网络成长起来的,自然就钟爱游戏,所以不只是学生、孩子,很多成年人、老板都喜欢游戏,和爱好与压力有关系,每个人的童年都或多或少有玩游戏的经历,游戏公司又重燃游戏的热情,让成年人也爱上游戏。
有的人因为家庭和婚姻等压力,把游戏当成发泄的出口,听说可以玩四到五天,就如同里面的角色叫英雄,在生活中要成为佼佼者太难了,但在游戏里,没有现实的困难需要解决,却在里面可以凭借策略方法成为王者,这就得到了短暂的快感,就如同很多生活不顺的人嗜酒一样,逃避现实,得到短暂的快乐而不能自拔。
为何大家都沉迷于网络而不愿意生活中的社交,社会高度交流,信息铺天盖地,大家在财富上有巨大的落差,每个人心里都很苦,也不愿意展示自己的脆弱,无赖的在网上寻找精神依靠,游戏自然就成了重要通道,其实是很多人更需要网络和游戏来缓解自己的压力。
还有偷窥的心理,置身事外而去看别人,为何那么多人喜欢在网上评论、骂战,他骂了人你也不知道他是谁,这是在实际生活中不敢做的事情,这只是互联网和游戏公司的关键词之一,他们对人性的研究还更深入,所以很多人性的弱点都会被游戏认知和设计,当然他们就合理合法的获得暴利,凡是商人中的顶级者,一定是对人性及其通透的人。
游戏其实并没有多好玩,这很像烟和酒,虽然味道糟糕,但是一旦尝试久了就变成依赖,会离不开,只有爱好者才能知晓其中的滋味。
游戏还有社交属性,同类爱好者的共鸣,能让大家找到共同话题,而且国内两款知名游戏都可以组队,春节期间成了很多人一起的重要沟通方式。
如果要归纳还有很多,但作为商人,我们要从里面找到根本属性,应用到我们的商业中,世界上所有一切都是围绕人展开的,通晓人性才能足够支撑起财富!