一个小说最难写的地方有三:开头、开头、还是开头。
这个老梗大家应该看腻了。
没关系,我至少还是强调了开头的重要性。
我们对开头赋予的最大任务,只有一个,勾住读者,让他们继续看下去。
要勾住读者,简单来说,只需要一点「趣味、好奇、悬疑」就够了。
说得夸张点也就是天马行空的乱扯。
我在此整理了5个关于天马行空的写作技巧给你参考。
1. 楔子:先给你看精彩预告
楔子就是故事开始前的片段资讯,不用想得太难,它只不过是要给你先偷看一下高潮,或跟你说故事怎么发生的,目的都是要让你会想继续看下去。
楔子的内容常用有三种:倒叙-高潮前倒叙-高潮后与主题相关的重要前置剧情
倒叙的手法依楔子的叙述的所在时间点,可分为高潮前跟高潮后。
【高潮前】
楔子先跟你说大战一触即发,再从第一幕慢慢讲中间整本书的过程,一直讲到楔子的内容——大战一触即发,此刻时间重叠,你们再一起经历这高潮的过程和结果。
重点是,在叙述者跟你说楔子的内容时候,他自己也不知道故事结局会是什么。
【高潮后】
楔子会跟你说大战之后,心情如何?感受如何?「后来我才知道……」等等之类的话,再从第一幕慢慢讲中间整本书的过程,一直讲到高潮都过了,才讲到楔子的内容——大战后,此刻时间重叠,你们再一起面对这高潮过后的感受。
重点是,在叙述者跟你说楔子的内容时候,他自己已经知道故事结局了,当然他绝不会先告诉你,他只会提示你。像是:
当时的我还不知道,这竟然是我一生最大的错误。
这类的句型是不是看得很多了!
【与主题相关的重要前置剧情】
第一、它必须相关;第二、它很重要。当然,它一定要塑造悬疑,就像武侠小说的常见开头:
两个老前辈先打个你死我活、不分上下,然后笑说:「二十年后,让我们的徒弟分出胜负吧,到时再决定这天下第一剑要交给谁!」
楔子完,进入第一幕(二十年后),当然,主角通常会是两人的徒弟。
你一定很想知道第一剑是什么?能干嘛?会干嘛?
Yes!成功引发悬念,但这不是重点。
重点是故事也将围绕的第一剑展开,读者好奇,便会追看下去。
以上是三种常见的楔子,多翻几本小说就能看到很多范例了,当然,也有较特殊的楔子:引用名言短句、插入书信文件、放入注解说明……等片段的资讯,但是完全不做解释。这也是很常见的技巧,先声夺人、制造悬疑、塑造气氛、吸引目光。
不管你想怎么搞,其实都可以只要记住楔子的目的,让人更想看下去。再记住这3个原则:简短、悬念、扣合主线。
超棒楔子就是你!(谁要当超棒楔子?)
2. 矛盾:人物本身就是一个错误
不杀人的杀手;不相信上帝的牧师;怕见血的医生。
这些角色的存在,我们都会忍不住为他们捏一把冷汗。
翻看小说、看看电影,有太多太多人物都是以此原则塑造。
这种冥顽不灵的角色,总让我们心中呐喊着:「你到底在干嘛啊!笨蛋—— 」
角色内在与身份的矛盾,便会让角色挣扎地去做一些他本不该做的事。这样故事就有戏了!
光是一开场就出现这样的角色,甚至主角就是这类型的角色,马上为故事增加了不少可看性。
如果你的目标是要写大众小说,「安排一个矛盾人物」这种快速又简单就能提升娱乐性的技巧,你绝对是要疯狂地使用。
3. 突兀:永远出现在不该出现的地方
外星人生活在地球;现代人穿越回明朝;高中生被带到魔幻世界;活泼少女住进修道院;内向宅男就读女校。
有多少书是这样的设定,而且大红大紫,这些都是环境的突兀,在设定背景时,记住将你的角色拖离舒适圈,让他们在不习惯、不熟悉的环境受苦受难,光做好这一步,故事的趣味性就三级跳了。
另外,还有一种是内心的突兀,也就是我先前提到的人物的矛盾。
不杀人的杀手;不救人的医生;爱做善事的黑道;爱打棒球的麦克乔丹。
设计情境、内心上的反差,会在第一时间引发读者的好奇心,有时题材设定得有趣,光看书名、书皮就让人决定看看这本书了。
4. 自订规定:老子说了算,你乖乖看就对了
一个夸张不合理的开头便能最有效勾起读者的好奇心,不要怕夸张的人物跟天马行空的题材会让自己伤脑筋,不知道怎么圆出一个合理的、科学的、符合某种规则、原理的解释。
我跟你分享卡夫卡的小说《变形记》:
主角是个努力扛起家计起的勤奋老实人,有天起床他变成了一只大虫,书中叙述家人对他的态度日渐转变,最后主角一个人孤单单地死了,他们家人还开开心心地去庆祝。
当你书中最后传达的意义够强烈时,读者就会被你转移注意力,而不是一直在你耳边喊,「嘿!你还没说为什么变虫耶?」
我们要用情感让读者忘记科学,别担心圆谎了,别为了圆谎将故事搞砸。
规则自己定,你说了算。你的书你的故事,你就是老大爷,你真正该追求的是最高的娱乐价值、传递故事的意义,而不是去解释虚构中科学。
我再跟你说一件事,卡夫卡的《变形记》开头第一句是这样写:
「早上,格里高尔·萨姆莎从不安的睡梦中醒来,发现自己躺在床上变成了一只可怕的虫子。」
(One morning, when Gregor Samsa woke from troubled dreams, he found himself transformed in his bed into a horrible vermin.)
(注:原文是德文,但德文你看不懂,我也看不懂,所以我附上英文。)
接下来直到结束,卡夫卡都没有解释为什么会变成虫。重点就在于,第一句他就订出了规则,读者只能乖乖看着。
所以我们了解了:你越早订出规则,就越少读者质疑。最好是一开场就定下你的规则。
当然!前提是,这必须真的是一个好故事。而不是乱扯却无法收尾。
5. 目标跟悬念:让你牵挂、让你期待
我已经有其他文章有提过目标跟悬念,因为这真是太重要了。
目标就是将故事的开场拉出一条主线,让读者有路可走;悬念就是要你走在主线上也会时时刻刻保持好奇。
没有目标,读者很快就会精神涣散;没有悬念,读者便失去了看下去的动力。这两个都不是个好结果。
所以我们该做的,就是一开场就要展现角色的目标,他要做什么?
每一章节的结尾——尤其是前几章节,每一个结尾都要有悬念,只要硬拉读者撑过前几章节,在读者心中建构出故事世界之后,他们看完这本书的机会便会大很多。
而一个远大的目标就是一个远大的悬念,让读者期待,到底主角会不会达成目标。
来个有趣一点的目标吧!而悬念只要开头推个一把,故事就会在读者心中跑起来。
【总结】
说老实话,一开始让读者趣味盎然真的没有了不起,有太多书都至少有做好这一点,不管它的内容如何,天马行空的乱盖,谁不会啊!
所以反过来说,你的故事如果连这一点都没有做到,那你怎么在茫茫书海中杀出一条血路。
会了这些小技巧,还远远不够,如何让你的故事从头到尾都保持在高空飞行,而不是像烟火冲上天就爆炸落地,将整本故事都写得精彩好看,这才是真功夫。
这里分享一句伟大的写作指引:
一个好的故事,必须有好的开头、好的中间,以及好的结尾。