渲染是什么意思?
没接触过相关专业的小伙伴可能会有一个共同的疑问,到底什么是【渲染】,【渲染】是什么意思?全亚洲最大的云渲染农场——Renderbus瑞云渲染 – 效果图渲染小编小瑞来给大家简单地阐述一下这个问题吧。
不同层次对“渲染”的定义会有不同:
React生命周期函数,React里唯一一个必须要有的函数就是叫render,在React的概念里,render函数的执行产生DOM结构描述可以叫“渲染”,但你要操作DOM的过程才叫“渲染”。
对于浏览器自身,“渲染”指的又是根据DOM结构在屏幕上画出内容的过程;
对于显卡,“渲染”指的是在显存里画像素的过程。
对于CG行业,“渲染”是用软件从模型生成图像的过程,是CG制作的最后一道工序。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。
通俗一点理解,从计算机里将数据生成为图像的过程就是渲染。渲染是三位计算机图形文中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。
自从二十世纪七十年代以来计算机图形的不断复杂化,渲染也越来越成为一项重要的技术。
渲染一词的来源
渲染一词来源于国画工笔,工笔有勾线和上色两个步骤,上色称之为渲染。
我们讨论的“渲染”是计算机图形学中的一个专业名词“Render”翻译而来,一般来说比较容易理解的释义是“生成”、“绘制”、“上色”,但翻译为“渲染”的原因就比较雅致了,前面的“生成、绘制、上色”翻译过来都太偏画画不太书面,要选一个比较能让人一眼看上去就能知道是计算机专业名字,所以选了高雅的“渲染”一词。
渲染的分类
根据渲染的实现技术可分为:光栅化、光线投射、光线跟踪三类;
根据渲染的时机可分为:实时渲染和离线渲染两类;
云渲染农场则根据GPU渲染和CPU渲染分类进行收费。
渲染应用领域
目前渲染比较广泛的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。
作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感知、数学以及软件开发。
云渲染是什么?
云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,远程计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。
依托海量的渲染集群,云渲染可以同时调度数千台服务器渲染任务;一张图用6台服务器同时渲染,渲染时间就成倍数减少了。云渲染平台同时还可以多任务并行渲染,100张图一台本地机器排队渲染,和用100台机器同时渲染出图速度是无法对比的。像一些国内外比较大的影视项目,需要非常强大的算力支持,就会选择云渲染农场,Renderbus作为全亚洲最大的云渲染农场,甚至可以超过30000多台算力支持,。
在影视动画、建筑设计、室内设计、产品设计等CG图像行业中,使用云渲染平台和渲染农场的情况都已经十分常见了。